Hoje em dia o custo de desenvolvimento de um game "triple A" é tão alto que fica cada vez mais difícil encontrar jogos com conceitos originais fora do meio indie, pois as grandes publicadoras não querem investir em um produto que não tenha grande probabilidade de sucesso, o que explica o número cada vez maior de remakes, reboots, versões "HD" e sequências de jogos de sucesso ao invés de jogos realmente criativos.
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domingo, 10 de fevereiro de 2013
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